import pygame

# 初始化
pygame.init()
# 设置屏幕大小
screen = pygame.display.set_mode([500, 600])
# 设置标题
pygame.display.set_caption('接球游戏')
# 小球的坐标
point = [250, 20]
# 是否循环
is_loop = True
# 获取时钟
clock = pygame.time.Clock()
while is_loop:
    # 获取所有事件
    for event in pygame.event.get():
        # 判断事件是否退出
        if event.type == pygame.QUIT:
            # 跳出循环
            is_loop = False
    #  屏幕填充黑色
    screen.fill((0,0,0))
    # 绘制一个圆
    pygame.draw.circle(screen, (255,0,0),point,20)
    # 更新坐标
    point[1]+=2
    # 设置时钟每秒不能超过40帧
    clock.tick(40)
    # 屏幕更新
    pygame.display.update()

# 退出
pygame.quit()


